Guía de nivelación de Final Fantasy XIV Blue Mage

Subir de nivel a un mago azul de FFXIV puede parecer muy intimidante; sin embargo, algunos jugadores alcanzan el nivel máximo con el personaje en unas pocas horas.

Final Fantasy XIV es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) ambientado en el reino de fantasía de Eorzea.

El jugador controla un avatar de aventurero personalizado mientras explora la tierra y se ve atrapado en una invasión del hostil Imperio Garlean y la amenaza de los Primals, las deidades de las tribus de Hombres Bestia de la tierra.

Con el tiempo, se involucran en un complot de Garlean Legatus para destruir a los Primals al traer una de las lunas del planeta a Eorzea. El jugador puede elegir una de las cinco razas jugables como su avatar.

El avatar puede tener su color de cabello y ojos, tono de piel, marcas de nacimiento, cicatrices y rasgos faciales que se pueden personalizar. Además de la carrera, el jugador también puede elegir una de las 18 clases, una de las cuales es el Mago Azul..

¿Qué es el Mago Azul?

El Blue Mage está diseñado para jugar en solitario y puede alcanzar un nivel máximo de 70. La clase está algo alejada de todos los demás y, por lo tanto, es increíblemente difícil subir de nivel por rutas estándar.

Hacer una mazmorra normal como un mago azul puede ser difícil sin ayuda, y se espera que los magos luchen contra los oponentes básicos. Esto se debe a que los magos azules aprenden hechizos observando el ataque de los oponentes y luego copiando esos movimientos especiales.

Pasos básicos para subir de nivel a un Mago Azul

Los pasos básicos para subir de nivel a un personaje de Blue Mage siguen siendo los mismos a lo largo del viaje hasta el nivel 70. Se recomienda que los jugadores usen un punto de experiencia (XP) estándar, aumentando los elementos que ya pueden tener, como el Anillo nuevo, Amistad Alimentos Circlet y XP.

Los jugadores deben usar estos artículos mientras les dé el beneficio de XP. Matar mobs con un nivel más alto que el del personaje también puede aumentar el viaje de nivelación, ya que los jugadores obtienen una bonificación en cadena que produce más XP por asesinatos.

Sin embargo, este es un paso variable, ya que diferentes jugadores se sienten cómodos con enemigos de diferentes niveles. Se recomienda que los jugadores siempre tengan su Chocobo, colocado en una posición de sanador o tanque, con ellos.

El jugador puede cambiar la postura para atacar una vez que se sienta lo suficientemente cómodo para hacerlo. Los jugadores deben progresar a través de las misiones de Blue Mage hasta que sean bloqueados por un requisito, que probablemente sea aprender un hechizo específico o progresar en Carnivale.

Sin embargo, los jugadores pueden ignorar el Carnivale por ahora y, en su lugar, pasar por los hechizos de mundo abierto en orden creciente de niveles. Si el jugador cumple con los requisitos para progresar en las misiones de Blue Mage, puede continuar trabajando en ellas.

Mientras el jugador trabaja para obtener hechizos, debe matar mobs en esa área dentro de su nivel para aumentar su nivel. Los jugadores pueden mejorar su equipo si sienten que no están haciendo suficiente daño o si mueren con demasiada facilidad. El equipo nuevo se puede comprar a un vendedor o se puede fabricar.

El camino al nivel 50

Se recomienda que el personaje obtenga 10 hechizos lo más rápido posible, ya que esto le permitirá al jugador aprender White Wind del personaje no jugador (NPC) Blue Mage. Esta habilidad es el único hechizo de curación al que los jugadores tendrán acceso durante mucho tiempo.

Los jugadores pueden comenzar en Lower La Noscea para matar enemigos, mientras esperan que aparezca Fate. Esta es la primera vez que un jugador puede obtener la habilidad Lengua pegajosa, sin embargo, si lleva mucho tiempo, los jugadores pueden pasar al siguiente objetivo.

Los jugadores también deben luchar contra Cave Bats para obtener la habilidad Blood Drain. Aunque no es una habilidad esencial, está cerca y el personaje debe tener el nivel adecuado para ello.

Los jugadores pueden trabajar a través de la lista de hechizos en La Noscea hasta alcanzar el nivel siete u ocho. Luego, el jugador debe pasar a Central Shroud para aprender la habilidad Ice Spikes, ya que esto hará que las peleas sean un poco más rápidas.

Una vez que el personaje alcanza el nivel nueve o 10, el jugador puede pasar a North Shourd para aprender la habilidad Acorn Bomb. El siguiente hechizo es Bristle, que se puede aprender de un jabalí de nivel 20 en East Shroud.

Luego, el jugador puede trasladarse a Western Thanalan para aprender el aceite de sapo. Esta habilidad siempre debe estar activada, ya que aumenta la capacidad de supervivencia del personaje.

El hechizo de nivelación individual más crucial es 1 000 agujas. La mayoría de los jugadores obtienen esta habilidad en el nivel 20; sin embargo, algunos pueden obtenerlo antes. La habilidad se puede aprender de Little Ala Mhigo en el sur de Thanalan.

Este también es un buen momento para obtener la habilidad Instinto básico de Master Couerl en Upper La Noscea. Aunque no es útil para subir de nivel en el mundo abierto, es útil para cultivar mazmorras.

Después de alcanzar el nivel 30, el jugador puede pasar a Mor Dhona hasta que el personaje alcance el nivel 45 y necesite matar enemigos de nivel superior. Luego, el jugador puede pasar a Sapsa Spawning Grounds hasta alcanzar el nivel 50.

Una vez que el personaje alcance el nivel 50, 1 000 agujas ya no serán útiles. En este punto, el jugador debería obtener habilidades de nivel inferior antes si todavía las echa en falta.

Si el jugador quiere seguir subiendo de nivel a su personaje, debe obtener Flying Sardine, ya que esto será útil cuando intente obtener hechizos de enemigos de nivel inferior. Otro hechizo útil para más adelante es Instinto básico.

El camino al nivel 60

Lo primero que debe hacer el jugador en el nivel 50 es obtener equipo de Augmented Ironworks, y también sería un buen punto para obtener Erupción de Ifrit Normal. A continuación, los jugadores deben obtener los dos hechizos más esenciales para nivelar el poder, la voz de Ram y Choco Meteor. Otro hechizo opcional es Misil.

Los jugadores ahora tienen la opción de elegir el nivel de potencia o cultivar materiales de armas de reliquia, como Anima y Crystals. Si el jugador quiere cultivar materiales de reliquia, se recomienda que haga FATE hasta el nivel 60 o 70.

De cualquier manera, el jugador debe abrirse camino a través de las zonas, matando enemigos y haciendo FATE. El jugador puede intentar obtener algunos hechizos esenciales para más adelante, como ElectroGeneis, Whistle, Sonic Boom y Exuviation.

Una vez que el jugador alcanza el nivel 59, puede pasar a Fringes para cultivar enemigos de nivel 60. Sin embargo, el personaje puede tener problemas con el equipo de nivel 50.

El camino al nivel 70

Esto es básicamente una repetición del paso de nivel 50 a nivel 60, con una bandera roja adicional. Se recomienda que el jugador obtenga equipo de Comarca Aumentada de poética.

Luego, el jugador tiene la opción de obtener hechizos primarios, hacer FATE o matar enemigos mientras aprende hechizos. Los jugadores de FFXIV pueden aprender nuevos hechizos como Tringle y Triple Trident, Ultravibration y Aetherial Spark en el mundo abierto.

El orden de zona recomendado en este punto es Peaks, Yanxia y luego Lochs. Una vez que el personaje alcanza el nivel 68 o 69, puede moverse a Stilltide en Kholusia y luchar contra mobs de nivel 70 allí.

Luego, los jugadores pueden ir a aprender hechizos que aún les faltan y completar las misiones de Blue Mage y Carnivale.

Conclusión

Aunque parece un largo camino para alcanzar el nivel máximo, algunos jugadores alcanzan el nivel 70 en pocas horas. Otra opción para subir de nivel rápidamente al Blue Mage es que los jugadores se unan a personajes de nivel superior y mazmorras, FATE y raids.

Artículos Relacionados